FAQ: Вопрос-Ответ
Вопрос: Как начать играть?
Ответ: После регистрации в проекте, вы попадаете в раздел "Карта". Нажав на кнопку "Мой Замок", вы увидите свой замок на карте и его координаты. Затем нажимайте "Войти" и попадайтесь в раздел с постройками. Возводите постройки, улучшайте свой замок и развивайтесь.
Вопрос: Где найти информацию о зданиях?
Ответ: В каждом разделе каждого здания есть кнопка "Информация", которая расскажет вам, для чего нужно данное здание, а также предоставит другие детали о нем.
Вопрос: Могу ли я продавать ресурсы?
Ответ: Да, вы можете продавать или покупать ресурсы в здании "Рынок". Вы можете продать ресурсы системе или выставить ресурсы на продажу между игроками. Для выставления лота на продажу вам понадобятся рабочие.
Вопрос: Есть ли реферальная программа?
Ответ: Да, у нас есть система бонусов за приглашение друзей в игру. Вы будете получать 10% от суммы пополнения вашим другом в виде бриллиантов, а также дополнительные бонусы за достижения ваших друзей.
Вопрос: Могу ли я потерять замок?
Ответ: Нет. Даже в случае атаки на ваш замок, вы не можете потерять его. Могут быть уничтожены войска и ограблен склад.
Вопрос: Могу ли я начать играть, не пополнив баланс?
Ответ: Да, можете! В нашей игре нет обязательных условий пополнения, вы можете пополнять баланс по своему усмотрению исключительно для получения преимуществ в игре.
Вопрос: Как пополнить баланс?
Ответ: Вы можете пополнить баланс в соответствующем разделе любым способом, который будет наиболее удобен для вас.
Вопрос: Что нужно сделать, чтобы вывести деньги?
Ответ: Вывод средств предусмотрен в нашей игре и осуществляется путем продажи бриллиантов. Вы можете добыть их в шахтах на карте, покупать на рынке или получать в событиях.
Вопрос: Как скоро я смогу начинать выводить деньги?
Ответ: Вы можете вывести деньги в любой момент, при наличии у вас бриллиантов на счете.
Вопрос: Я пополнил счет, но деньги не пришли - что делать?
Ответ: Ожидайте. Время перевода средств между счетами зависит от выбранного вами способа оплаты. Как правило, оно может варьироваться от одной минуты до одних суток. Перед совершением платежа внимательно ознакомьтесь с условиями транзакции. Если вы уверены, что все сделано правильно, но по какой-то причине деньги не дошли до вашего игрового счета, то только в этом случае обратитесь в техническую поддержку. В письме не забудьте указать, с какой платежной системы вы совершили перевод, точную дату и время перевода, номер транзакции/перевода, сумму, ваш ID или логин в игре.
Вопрос: Как работают генерация локаций, бои и награды в локациях?
Ответ: 1. Бой в локации Разбойников. В лагерях разбойников фиксированное сгенерированное кол-во охраны зависит от заданных системой параметров, если вся армия лагеря перебита - игрок побеждает и уносит ресурсы по расчёту потерь. Лагерь перемещается на новые координаты и генерируется новая охрана. Если игрок проигрывает - в лагере остается недобитое войско и лагер остается на месте.
2. Бой в локации Старая Шахта. В шахтах фиксированное сгенерированное кол-во охраны зависит от резерва бриллиантов в шахте. Никто не видит резерв в шахте. При успешной атаке игрок забирает часть бриллиантов и ресурсы. Если резерв бриллиантов падает до 0 - шахта появляется в новом месте (пустая) и работает как лагерь разбойников. Если при победе в шахте еще остаются бриллианты - шахта остается на месте но охрана генерируется заново исходя из остатка бриллиантов в ней. Если игрок не выносит охрану - отряд погибает шахта остается с тем что есть и недобитой охраной.
3. Бой в замке другого игрока. Если в замке нет войск вы уносите награду без боя. Если войска есть - состоится бой. Если защитник офлайн - ответной атаки нет. Награда: Вы можете унести 5 случайных ресурсов имеющихся на складе. Каждого ресурса вы выносите столько сколько может унести ваша армия. Каждый тип войск выносит определенное кол-во ресурса (указано в казарме в информации - картинка склада) Если у игрока меньше ресурса чем может унести ваша армия - вы забираете то что есть.
4. Бой в событии. Бой в событиях проходит по разному и описан в самом событии или в новости по событию.